Für die Testphase gibt es Zugangscodes. Ein Code, einmal eingegeben, setzt dich direkt in deine Fraktion, bringt dich an den Eingang des Fraktionslagers und spart dir die Einreise komplett. Dazu kommen zehn Millionen auf die Hand, ein Visum und ein Startpaket in deine private Garage: zwei Burritos mit Ausrüstung, einen Camper-Wagen und einen Sportwagen, alle mit Peilsender ab Werk. Jeder Code gilt genau einmal. Während der Testphase zählt kein Fraktions-Cap.
Neu
Fraktionsflotte für die Testphase
Kriminelle Fraktionen bekommen für den Test eine fertige, komplett getunte Flotte in die Garage: zwanzig Schafter G, fünf Jugular G, zwei Schafter 6 G, zwei Deity G, dazu drei Buzzards und drei Supervolitos. Die drei Bensons stehen in der LKW-Garage. Das Tuning ist von Hand eingestellt und auf jedes Fahrzeug desselben Modells übertragen: Lackierung bleibt eure eigene Sache. Staatliche Fraktionen behalten ihren Fuhrpark unverändert.
Neu
/mapfix für alle
Wenn Teile der Map nicht laden, Gebäude fehlen oder Innenräume kaputt aussehen: /mapfix lädt die Map einmal frisch, ohne Neuverbinden. Der Befehl steht jedem offen, nicht nur dem Team.
Verbessert
Einparken klappt aus größerer Entfernung
Der Kreis, in dem die Garage dein Fahrzeug annimmt, war eng: man stand oft daneben und der Knopf tat nichts. Der Bereich ist jetzt deutlich größer, sowohl beim Anzeigen der Fahrzeuge in der Nähe als auch beim Einparken selbst. Kein Zentimeterrangieren mehr vor der Einfahrt.
Alle Entwickler- und Testbefehle sind entfernt, übrig bleibt nur was ihr auch benutzt. Die Bildschirmmeldungen sind durchgegangen und auf das Nötige gekürzt: kurz, klar, keine Textwände mitten im Spiel.
Behoben
Geldbuchungen abgesichert
Ein- und Auszahlungen bei Fraktionskassen und Unternehmen werden jetzt so verbucht, dass der Kontostand im selben Moment geprüft und geändert wird. Es kann also kein Betrag mehr herausgehen, der gar nicht da war: egal wie viele Buchungen gleichzeitig zusammentreffen.
Verbessert
Server läuft ruhiger, auch voll besetzt
Die Ruckler zur vollen Stunde kamen von der Datenbank: jede Kursfestsetzung schrieb über hundert einzelne Buchungen, und die Datenbank arbeitete dabei mit Standardeinstellungen für kleine Systeme. Beides ist behoben: aus über hundert Schreibvorgängen sind zwei geworden, und die Datenbank ist auf die Servergröße eingestellt. Messbar über sechsmal schneller bei Schreibarbeit.
Verbessert
Anticheat verbessert
Der Schutz gegen Cheats und Angriffe auf den Server wurde überarbeitet. Was genau, sagen wir bewusst nicht.
Behoben
Glücksrad: der Gewinn passt jetzt zum Feld
Das Rad blieb auf einem Feld stehen und ausgezahlt wurde ein anderes. Der Grund: die Gewinnliste war nicht an die Aufschrift des Rades angepasst, sie passte nur an zwei von zwanzig Stellen zufällig. Jede Stelle ist jetzt einzeln abgeglichen: auch die vier Kleidungsfelder und die drei Chip-Felder, die vorher gar nicht vorgesehen waren. Wo das Rad stehen bleibt, das bekommst du auch. Nebenbei bleibt kein Feld mehr ungenutzt.
Verbessert
Banking-App im Fleeca-Look
Die Bank hat jetzt ihre eigene Handschrift statt der Handyfarbe: dunkelgrüne Kontokarte mit Fleeca-Schriftzug, klare Beträge, ruhige Liste. Vorher übernahm die App die eingestellte Handyfarbe: bei hellen Farben verschwand die Beschriftung fast im Hintergrund und der Kontostand war kaum zu lesen. Alle Texte sind jetzt auf Lesbarkeit geprüft, egal welche Farbe du eingestellt hast.
8. September 2026 · Nachtrag 3
2 Änderungen
Neu
Umsehen bei offenem Handy
Drück im Handy die linke ALT-Taste: das Handy bleibt sichtbar, aber du kannst dich wieder frei bewegen und umsehen. Nochmal ALT holt den Mauszeiger zurück.
Neu
Map neu laden, wenn etwas fehlt
Mit /mapfix lädst du die Umgebung einmal neu. Das hilft, wenn ein Raum leer ist, Einrichtung fehlt, Gegenstände in der Luft schweben oder du irgendwo durch den Boden fällst: du musst dafür nicht mehr neu verbinden. Der Bildschirm wird kurz dunkel, danach steht alles wieder. Nutzbar von jedem, alle 20 Sekunden einmal.
8. September 2026 · Nachtrag 2
4 Änderungen
Neu
Eigene Telefonnummer ändern
Es gibt zwei Gutscheine, mit denen du dir eine neue Handynummer aussuchen kannst: einen für vierstellige und einen für dreistellige Nummern. Kürzere Nummern sind das Seltenere. Die Wunschnummer muss frei sein und darf nicht mit einer Null anfangen. Deine alte Nummer bleibt in deiner Akte vermerkt, damit nichts verloren geht, und deine Kontakte erreichen dich sofort unter der neuen.
Verbessert
Handy-Startbildschirm nutzt den ganzen Bildschirm
Auf eine Seite passen jetzt rund zwei Reihen mehr Apps. Zwischen den Seiten wischt du wie auf dem Tablet, und die Seitenpunkte sitzen unten am Rand statt mitten im Bild. Eine halb leere Seite ist genauso aufgeteilt wie eine volle, es rutscht also nichts mehr, wenn du umblätterst.
Behoben
Spezialeinheiten auch auf dem Handy
Die App der Spezialeinheiten gab es bisher nur auf dem Tablet. Sie liegt jetzt auch auf dem Handy: mit dem Namen und dem Logo deiner eigenen Einheit auf der Kachel.
Behoben
Absperrungen lassen sich wieder aufstellen
Absperrgitter und Pfeil-Absperrung ließen sich nicht mehr platzieren. Beide stehen wieder zur Verfügung.
8. September 2026
19 Änderungen
Behoben
In beiden Krankenhäusern fehlten Türen und Einrichtung
In den Krankenhäusern fehlten Türen und ein Teil der Einrichtung, man lief teilweise durch leere Räume. Beide sind jetzt vollständig.
Neu
Casino-App im Handy
Neue App auf dem Handy: dein Chip-Guthaben, die letzten Bewegungen und der Tausch in beide Richtungen. Ein Chip kostet einen Dollar, gekauft und verkauft wird über dein Bankkonto. Chips liegen auf einem Konto und nicht im Rucksack: sie können also weder verloren gehen noch geklaut werden.
Neu
Gutscheine vom Glücksrad zählen jetzt an der Kasse
Kleidungs-, Fahrzeug- und Haus-Gutscheine ziehen ihre Prozente automatisch vom Preis ab: im Kleiderladen, in jedem Autohaus (auch Boote, Helis und Flugzeuge) und beim Hauskauf. Der beste passende Gutschein wird von allein genommen, und du siehst beim Bezahlen, wie viel er gebracht hat. Reicht das Geld dann doch nicht, bleibt der Gutschein erhalten.
Neu
Neue Dienstkleidung für LSMD und LSPD
Am Kleiderschrank des Medical Department und des Police Department stehen zwei komplette neue Uniform-Pakete bereit: Oberteile, Hosen, Westen über der Uniform, Taschen, Abzeichen und Zubehör. Wer in der Fraktion ist, findet sie ohne weiteres Zutun in seinem Fraktions-Kleiderschrank.
Neu
Lucky Wheel am Würfelpark
Wo bisher ein Casino-Mitarbeiter stand, steht jetzt ein echtes Glücksrad: du drehst es selbst, und wer in der Nähe ist, sieht die Drehung mit. Zu gewinnen gibt es Bargeld, Casino-Chips, Rabatt-Gutscheine für Kleidung, Fahrzeuge und Häuser, ein Mystery-Feld und mit etwas Glück ein ganzes Auto. Geldgewinne landen direkt auf deinem Bankkonto und stehen mit im Kontoauszug.
Neu
Einmal am Tag ein Chip fürs Rad
Gedreht wird mit einem Lucky-Wheel-Chip. Den kaufst du für 5.000 $ beim Verkäufer direkt neben dem Rad, bar oder mit Karte: einmal pro Tag. Der Tag endet um 0 Uhr, nicht 24 Stunden nach deinem Kauf: wer abends kauft, ist am nächsten Morgen wieder dran. Wann du den Chip einlöst, bleibt dir überlassen.
Behoben
Das Glücksrad stand im Boden
Das Rad war halb versunken und drehte sich als Ganzes wie ein Karussell. Es steht jetzt richtig auf dem Boden, und es dreht sich nur noch die Scheibe im Gestell: mit Ticken, das langsamer wird, je näher das Rad seinem Feld kommt.
Behoben
Nicht angemeldete Fahrzeuge teilten sich Tank und Schaden
Fahrzeuge ohne Zulassung haben kein Kennzeichen, und hingen dadurch alle an ein und demselben gespeicherten Zustand. Wer so ein Auto bestieg, fand einen zu 1,5 Prozent gefüllten Tank und einen angeschlagenen Motor vor, egal wie das Auto vorher dastand. Jeder dieser Wagen startet jetzt frisch; gespeichert wird nur noch, was eine Seriennummer hat.
Behoben
Ladebildschirm zeigt deine Daten von Anfang an
Teamtafel und deine eigene Karte standen erst in der letzten Sekunde da. Beide kommen jetzt sofort: der Ladebildschirm holt sie sich selbst, statt darauf zu warten, dass das Spiel fertig geladen hat.
Verbessert
Karte und Minimap wieder im Standard
Beide zeigen wieder die gewohnte Darstellung.
Behoben
A-Jail: Zeitfenster und Wagen
Die Zeit bis zum nächsten Punkt richtet sich jetzt nach der Strecke, die dein Navi anzeigt: vorher stand dort bei jeder Etappe „100 km" und entsprechend 45 Minuten, weil die Streckenberechnung bei weit entfernten Zielen einen Fehlerwert lieferte. Der Wagen wird an jedem erreichten Punkt instand gesetzt und vollgetankt. Geht er kaputt oder lässt du ihn stehen, kommst du mit einem neuen Wagen an deinem letzten Punkt wieder heraus. Die Anzeige oben ist deutlich schlanker.
Behoben
Fahrzeuge mit gleichem Kennzeichen teilten sich Tank und Schaden
Der Zustand eines Fahrzeugs hängt am Kennzeichen. Die A-Jail-Wagen hießen alle gleich: dadurch bekam der nächste Insasse den kaputtgefahrenen Wagen seines Vorgängers mit halbleerem Tank. Diese Wagen bekommen jetzt jeweils ein eigenes Kennzeichen und landen gar nicht mehr in der Zustandsverwaltung.
Verbessert
Im A-Jail gibt es kein Geld
Gehalt, Visum, Verkäufe und alle anderen Einnahmen sind gesperrt, solange du einsitzt.
Behoben
Ladebildschirm zeigt das Team sofort
Die Teamtafel erschien erst in der letzten Sekunde vor dem Spawn: die Daten konnten vorher gar nicht angefragt werden. Sie wird jetzt direkt mit dem Ladebildschirm ausgeliefert und steht von der ersten Sekunde an.
Behoben
Pausenmenü: Info, Statistiken und Galerie sind jetzt wirklich weg
Die drei leeren Tabs waren zwar entfernt worden, aber in der falschen Fassung der Menüdatei. GTA hält Einzelspieler und Mehrspieler getrennt, und auf dem Server zählt die Mehrspieler-Fassung. Dort standen sie noch drin. Jetzt bleiben Karte, Spiel und Einstellungen.
Behoben
Meldungen und Ansagen ließen sich nicht anfassen
Beide hingen in einer Hülle ohne eigene Fläche: der Griff im HUD-Editor war dadurch null Pixel groß und nicht zu greifen. Jetzt lassen sich auch sie frei platzieren.
Behoben
Im HUD-Editor ließ sich nichts verschieben
Der Griff, den man anfasst, liegt über dem HUD statt darin, und das Skript suchte den zugehörigen Block an der falschen Stelle. Es kam nie ein Ziehen zustande, egal welchen Block man anfasste. Jetzt lässt sich in /hud wieder alles dorthin schieben, wo du es haben willst.
Neu
Meldungen und Ansagen frei platzierbar
In /hud kannst du jetzt auch die Meldungen oben links und die großen Ansagen oben in der Mitte verschieben. Solange keine echte Meldung ansteht, zeigt der Editor ein Beispiel an: so siehst du beim Schieben, wie es später aussieht.
Verbessert
Minimap wieder normal, große Karte jetzt dunkel
Die Minimap zeigt wieder die gewohnte Standardkarte. Die große Karte auf ESC ist dafür auf eine dunkle, aufgeräumte Fassung umgestellt: dunkler Grund, helle Straßen, Gebiets- und Straßennamen, keine Postleitzahlen. Beides gleichzeitig geht, weil Radar und große Karte ihre Bilder aus getrennten Beständen holen.
7. September 2026
23 Änderungen
Neu
Admin-Jail: Strafe absitzen statt nur warten
Wer ins Admin-Jail kommt, landet allein in einem abgetrennten Bereich, bekommt einen Wagen gestellt und fährt eine Strecke von Punkt zu Punkt ab. Das nächste Ziel wird jedes Mal neu ausgewürfelt, und wie viel Zeit du dafür bekommst, richtet sich nach der Strecke, die dein Navi anzeigt: eine Minute fünfzehn pro Kilometer. Wichtig: die Zeit läuft nur, solange du den nächsten Punkt in dieser Zeit erreichst, wer stehen bleibt, sitzt seine Strafe nicht ab. Währenddessen geht sonst nichts: kein Inventar, kein Handy, kein Tablet, keine Shops, keine Waffen, und du bist für niemanden erreichbar. Hunger und Durst laufen dort nicht weiter, das Training schon. Ist die Zeit um, geht es zurück an den normalen Spawn. Wer von Hand hineingesetzt wird, findet sein Inventar danach am Rückerstattungs-Container wieder.
Neu
Combat-Log wird erkannt und bestraft
Wer bewusstlos, gefesselt, getasert, mitten in einer Festnahme oder direkt nach einem Treffer den Server verlässt, kommt damit nicht mehr durch. Beim ersten Mal gibt es 15 Minuten Admin-Jail, beim zweiten Mal 30 Minuten und den Verlust von Inventar und Waffen, beim dritten Mal drei Tage Sperre. Ein echter Verbindungsabbruch kostet die ersten drei Male nichts: er wird nur festgehalten, und du bekommst beim nächsten Einloggen Bescheid. Ab dem vierten Mal zählt er wie ein bewusstes Verlassen. Server-Neustarts und Massenabbrüche werden nie gewertet, und im Gefecht lässt sich das Pausenmenü nicht mehr öffnen.
Neu
Einzelhaft im Staatsgefängnis
LSPD, FIB und Army können ab Rang 7 an einem Punkt im Gefängnis Häftlinge in Einzelhaft stecken: hart gefesselt, allein und ohne die Zelle verlassen zu können, bis sie wieder herausgeholt werden oder die Haft endet. Das geht ausschließlich bei Personen, die bereits einsitzen. Wer mit offener Haftzeit im Gefecht den Server verlässt, landet automatisch dort: zehn Hafteinheiten obendrauf, Inventar und Waffen weg, und die offene Akte bleibt bestehen, was die Beamten danach noch anlegen, kommt zusätzlich dazu.
Neu
HUD selbst einrichten mit /hud
Tippe /hud, und du kannst die Anzeigen dorthin schieben, wo du sie haben willst: Uhr mit Geld und SSN, die Ringe für Essen, Trinken und Training, den Tacho und die Leiste mit Leben und Weste. Deine Anordnung wird gespeichert, jeder Block lässt sich einzeln zurücksetzen, und ein Knopf stellt alles wieder auf Standard.
Neu
Aufgeräumtes Pausenmenü
Im ESC-Menü sind nur noch Karte, Spiel und Einstellungen. Info, Statistiken und Galerie waren leer und sind raus.
Behoben
Weste war nach dem Einloggen weg
Der gespeicherte Wert stand richtig in der Datenbank, wurde beim Spawnen aber sofort wieder überschrieben: man startete deshalb immer ohne Weste. Leben und Weste werden jetzt erst gesetzt, nachdem der Charakter vollständig da ist, und so lange nachgehalten, bis sie sitzen.
Verbessert
Vor jedem Neustart wird gespeichert
Kündigt der Server einen Neustart an, wird kurz vorher der Stand aller Spieler gesichert: Position, Leben, Weste, Hunger und Durst. Bisher zählte dabei nur die automatische Sicherung alle zwei Minuten, im dümmsten Fall gingen also zwei Minuten verloren.
Neu
Ducken auf STRG
Mit STRG gehst du in die Hocke, und alle anderen sehen es auch. Es ist reine Haltung: du wirst kleiner dargestellt und bewegst dich langsamer, aber du passt dadurch nicht unter Hindernisse. Sobald du einsteigst, gefesselt wirst oder zu Boden gehst, hebt es sich von selbst auf.
Behoben
Weste war nach dem Verlassen weg
Wer mit einer schweren Weste (125, 150 oder 175) ausgeloggt hat, fand sie beim nächsten Mal nicht mehr vor. Der Server hat jede Meldung über 100 Punkten als unplausibel verworfen und beim Speichern auf einen alten Stand zurückgegriffen. Leben und Weste werden jetzt so gespeichert, wie sie beim Verlassen waren.
Behoben
Abbrechen meldete sich doppelt
Wer eine Handlung mit E abgebrochen hat, bekam zwei Meldungen übereinander: einmal mit dem Namen der Sache und einmal ein allgemeines „Aktion abgebrochen". Jetzt kommt nur noch die eine, die sagt, worum es ging.
Neu
Wegwerfen-Fenster aufgeräumt
Das Fenster für die Menge sitzt jetzt oben über dem Inventar statt mitten darauf: es verdeckt also nicht mehr die Kacheln, aus denen du gerade etwas herausziehst. Dazu ein ruhigeres Layout und drei Schnellwahl-Knöpfe: eins, die Hälfte oder alles.
Behoben
Weste zeigte höchstens 100
Schwere Westen geben 125, 150 oder 175 Punkte: angezeigt wurden trotzdem nur 100. Jetzt steht der echte Wert an der Anzeige, und der Balken füllt sich passend zum jeweiligen Maximum.
Verbessert
Nur noch eine Anzeige für Leben und Weste
Die alten Streifen an der Minimap sind komplett verschwunden. Übrig bleiben die neuen Balken mit den echten Werten: Leben in Grün, Weste in Blau, beide mit Zahl.
Neu
Leben und Weste mit Zahl
Unter der Minimap stehen jetzt die tatsächlichen Werte an den Balken, und beide sind deutlich kräftiger gefärbt: Leben in sattem Grün, Weste in klarem Blau. Vorher waren es blasse Streifen ohne Zahl, bei denen man raten musste, wie viel noch übrig ist.
Behoben
Geteilter Standort zeigte die falsche Stelle
Die Kartenvorschau im Chat lag rund 300 Meter daneben: ein Standort an der Maze Bank Arena landete im Hafenbecken. Die Karte war auf der Nord-Süd-Achse falsch geeicht; das ist nachgemessen und korrigiert. Betrifft auch die Karte im Tablet.
Behoben
Chat sprang an den Anfang
Beim Öffnen eines Chats stand man ganz oben bei der ältesten Nachricht und musste erst nach unten scrollen. Jetzt startet jeder Chat unten bei der neuesten Nachricht, und springt auch mit, wenn während des Lesens etwas Neues ankommt.
Behoben
Satellitenkarte
Karte und Minimap zeigen Los Santos jetzt als hochauflösendes Satellitenbild: mit Straßennamen, Schildern und Sehenswürdigkeiten. Damit das auch im Stand scharf bleibt, ist der Zoom der Minimap etwas weiter gefasst als vorher. Zwischenzeitlich lief hier eine andere Karte, die verwaschen aussah und beim Öffnen abstürzen konnte; die ist ersetzt.
Neu
Neuer Ladebildschirm
Beim Verbinden erwartet euch ein komplett neuer Ladebildschirm. Links steht das Team mit einem grünen Punkt bei allen, die gerade online sind. Rechts eure eigene Karte: Willkommen zurück mit Namen, Bargeld, Konto, Spielzeit, wann ihr zuletzt da wart und eure Fraktion. In der Mitte laufen Tipps, unten ein eigener Ladebalken mit Prozent: der Ladekreis des Spiels unten rechts ist weg. Ganz unten spielt Musik, die ihr selbst steuert: Pause, vor, zurück und ein Lautstärkeregler, der beim nächsten Mal so bleibt, wie ihr ihn eingestellt habt (Start bei 10 Prozent).
Neu
Airdrop: Nummern tauschen, ohne sie anzusagen
In den Kontakten gibt es einen neuen Knopf: Airdrop. Beide öffnen ihn, sehen sich gegenseitig in der Liste, einer tippt den anderen an: der andere bestätigt, und beide haben sich mit Namen und Nummer in den Kontakten. Sichtbar seid ihr nur, solange die Ansicht offen ist, nur wenige Meter weit und nur an demselben Ort. Wer die Ansicht schließt, verschwindet sofort wieder.
Neu
Geteilter Standort zeigt jetzt die Karte
Schickt ihr im Chat euren Standort, kommt beim Gegenüber ein echter Kartenausschnitt mit Nadel an: dazu die Straße und die Gegend. Ein Klick darauf setzt den Wegpunkt. In der Chatübersicht steht der Ort statt nur „Standort".
Behoben
Blitzer: nicht angemeldete Fahrzeuge werden nicht mehr geblitzt
Feste Blitzer haben auch bei abgemeldeten Fahrzeugen ausgelöst und dem Halter eine Akte geschrieben. Das ist vorbei: ohne Zulassung kein Ticket. Und wenn geblitzt wird, bekommt die Akte der Fahrzeugführer, nicht mehr automatisch der Halter: nur wenn am Steuer niemand zu ermitteln ist, haftet weiterhin der Halter. Als Beifahrer löst ihr keinen Blitzer mehr aus.
Behoben
Eigene Nachrichten waren kaum zu sehen
Im Handy-Chat hoben sich die eigenen Nachrichten kaum von denen des Gegenübers ab. Jetzt stehen sie in kräftiger Farbe rechts, mit Spitze an der Blase und gut lesbarer Schrift.
Behoben
Orten meldete immer „Fahrzeug"
Egal ob geteilter Standort, Pflanze oder Fahrzeug: die Meldung beim Setzen des Wegpunkts sprach immer vom Fahrzeug. Sie sagt jetzt, was tatsächlich geortet wurde.
2. September 2026
6 Änderungen
Neu
Planungstafel im Fraktionslager
Der Casino-Auftrag wird nicht mehr über eine Auswahlliste geplant, sondern an der echten Pinnwand im Fraktionslager. Dort steht alles auf einem Bild: welche Vorbereitung erledigt, welche gesperrt und welche gerade unterwegs ist, wie viele von euch online sind, wie viele Beamte im Dienst sind, und daneben Vorgehen, Fluchtweg und der Knopf zum Losziehen. Vorbereitungen startet und gebt ihr direkt dort ab. Was dort NICHT steht: wie viele Behörden gerade im Dienst sind, das findet ihr weiterhin selbst heraus.
Neu
Casino: ein Weg rein, zwei Wege raus
Personaleingang, Haupteingang und Dach sind Geschichte. Hinein geht es nur noch über die Anlieferung, und die ist gleichzeitig der erste Fluchtweg. Der zweite ist die Kanalisation: mit dem Wagen oder zu Fuß hinunter und mitten in der Stadt wieder heraus. Wer diesen Weg nehmen will, muss vorher den Schleuser bezahlt haben.
Neu
Zwei Vorgehen statt drei
Entweder Trickserei: als Sicherheitsdienst verkleidet, mit zwei gestellten Transportern. Oder aggressiv, mit den eigenen Fraktionsfahrzeugen direkt hinein und wieder hinaus. Die Wege im Haus sind bei beiden dieselben; der Unterschied ist, womit ihr ankommt und ob euch das Personal für jemanden hält, der dort hingehört.
Neu
Die Zugangskarte müsst ihr suchen
Die Zugangskarte ist keine Vorbereitung mehr, sondern ein Schritt mitten im Überfall. Irgendwo im Haus liegt sie: an einer von fünf Stellen, und wo, ist jedes Mal anders. Jede Stelle kostet zehn Sekunden Durchsuchen, und meistens ist da nichts. Wer sie findet, steht fünf Minuten am Kopieren. Erst danach lässt sich die Tresortür aufsperren. Die Behörden brauchen die Karte nicht, die haben Schlüssel.
Verbessert
Casino: alles ist Pflicht außer dem Schleuser
Kameras, Wachplan und Stromkasten sind keine Kür mehr. Ohne sie zieht niemand los. Der Schleuser bleibt freiwillig: bis ihr die Kanalisation als Fluchtweg wählt, dann geht es ohne ihn nicht. Das Auskundschaften sucht dafür nur noch zwei Wege statt fünf.
Behoben
Casino: Beute ließ sich nicht einsacken
War die Tresortür durch, passierte nichts weiter: der Beutepunkt erschien nie, und abgeben ließ sich auch nichts. Ebenso lief der Alarm ins Leere, wenn die Vorraumtür aufgebrochen wurde. Beides läuft jetzt.
1. September 2026
6 Änderungen
Verbessert
Kleiderschrank zieht direkt an
Im Kleiderschrank und im Fraktionsschrank bleibt an, was ihr anklickt: auch ohne vorher ein Outfit anzulegen. Im Kleidungsladen ist es weiterhin eine Anprobe: ohne Kauf geht ihr raus, wie ihr reingekommen seid.
Behoben
Umlaute in allen Meldungen
In rund 190 Meldungen, Hinweisen und Menütexten standen noch ae, oe, ue und ss statt ä, ö, ü und ß. Das ist durch.
Neu
Ablenkung: verkleidet ins Revier
Die Vorbereitung „Ablenkung" ist kein Knopfdruck an der Tafel mehr. Im alten Revier in Mission Row hängt noch eine Uniform: wer sie anzieht, kommt damit durch die Türen des Polizeireviers, an den Zellen vorbei bis zur Rezeption, und manipuliert dort die Sicherheit. Die Verkleidung gilt nur, bis die Vorbereitung an der Planungstafel abgegeben, abgebrochen oder abgelaufen ist. Danach passen die Schlüssel nicht mehr.
Verbessert
Arbeiten heißt stehenbleiben
Wer am Casino etwas vorbereitet oder beim Überfall selbst Hand anlegt, bleibt jetzt an Ort und Stelle und spielt eine passende Animation. Wer sich trotzdem entfernt, bricht die Arbeit ab. Aus dem Fahrzeug heraus geht gar nichts mehr: Kameras manipuliert man nicht vom Fahrersitz aus.
Verbessert
Im Casino ist wieder etwas los
Während einer Vorbereitung im Casino stehen die Gäste und Angestellten wieder an den Automaten und Tischen: nicht nur beim Beschaffen der Zugangskarte, sondern bei jedem Auftrag, der einen dorthin bringt.
Behoben
Kein Festsitzen mehr im Casino
Die Überwachung gilt erst als ausgeschaltet, wenn alle drei Kameras im Inneren erledigt sind. Vorher konnte die Vorbereitung mitten im Gebäude enden, und mit ihr verschwand der Weg nach draußen. Der Ausgang steht jetzt fest an einer eigenen Stelle und bleibt, bis man ihn benutzt.
31. August 2026
15 Änderungen
Verbessert
Fraktionsschrank zieht ins Fraktionslager
Bei den kriminellen Fraktionen steht der Fraktionsschrank ab sofort fest im Lager, bei jeder an derselben Stelle: der frei gesetzte Punkt draussen entfaellt und laesst sich auch nicht mehr neu setzen. Wer an den Schrank will, muss also erst durch die Lagertuer, und wer die Tuer offen stehen laesst, laesst jeden bis an den Schrank. Was daran haengt, richtet sich weiter nach draussen: Die Kisten fuer den Drogenverkauf werden am Lager-EINGANG verladen, und wer aus einem Gangwar zurueckkommt, steht ebenfalls dort, nicht im Lager, aus dem er sonst nicht mehr herauskaeme. Die Behoerden haben ihren Schrank unveraendert an ihrem eigenen Standort.
Neu
Kleiderschrank im Fraktionslager
In jedem Fraktionslager steht ab sofort ein Kleiderschrank: bei jeder Fraktion an derselben Stelle, vor den Spinden, ohne dass ihn jemand einrichten muss. Ein [E] davor und ihr seid in eurer Umkleide: Outfits zusammenstellen, speichern und die freigegebene Fraktionskleidung anziehen, genau wie an jedem anderen Umkleidepunkt. Weitere Umkleiden könnt ihr euch nach wie vor an andere Orte setzen lassen: dieser hier kommt einfach dazu. Er gilt nur im eigenen Lager: wer einer fremden Fraktion durch die offene Tür gefolgt ist, kommt dort nicht an seinen Schrank.
Neu
Fraklager: jede Fraktion bekommt ihr eigenes Lager
Der Eingang wird für eure Fraktion gesetzt und steht sichtbar in der Welt: [E] und ihr seid drin. Der Raum dahinter gehört nur euch: zwei Fraktionen stehen dort nie gleichzeitig, obwohl es denselben Ort betrifft. Die Lagerhalle darin fasst 120 Plätze und 2.500 kg. Abgeschlossen wird wie an jedem Jumppoint mit L: die Tür darf jeder aus der Fraktion, die Lagerhalle erst ab Rang 9. Nach jedem Serverneustart ist beides wieder zu. Und wer drinnen die Verbindung verliert, steht beim nächsten Einloggen am Eingang statt in einem Raum, aus dem er nicht mehr herauskommt.
Neu
Offene Lagertür heißt offen für alle, und das FIB hat einen Rammbock
Wer sein Lager offen stehen lässt, lässt jeden hinein: Behörden können hinterhergehen und landen im Bereich der Fraktion, der das Lager gehört. Herausgekommen wird an derselben Tür. Verschlossene Türen bricht das FIB im Dienst mit dem Rammbock auf: genau wie bei Häusern und Lagerhallen. Das dauert zwei Minuten an der Tür, und die Fraktion wird sofort gewarnt: ihr habt also die Zeit, dazwischenzugehen. Wer sich weiter als drei Meter entfernt, fängt von vorne an. Ist die Tür auf, steht sie zehn Minuten offen und kann in dieser Zeit von niemandem zugesperrt werden. Danach fällt sie wieder ins Schloss.
Behoben
Arena: Fahrzeuge ließen sich nicht betreten
Beim Teamfight standen die ausgeparkten Wagen da, aber weder einsteigen noch spawnen ging, und zwar von Anfang an. Es lag nicht am Kampfsystem, sondern an den Fahrzeugen selbst: einigen Modellen fehlte die Sitzaufteilung, die das Spiel braucht, um überhaupt jemanden hineinzulassen. Behoben. Dieselben Wagen hatten deshalb auch im normalen Spiel keinen Beifahrersitz.
Neu
Arena: Tarnmuster für eure Waffen
Neuer Reiter „Kosmetik“: Ihr schaltet Tarnmuster über den Battlepass frei und stellt für jede Waffe einzeln ein, welches sie tragen soll. Dazu tragen die Namen im Killfeed jetzt eure gewählte Farbe, und statt „WAFFE“ steht dort das Symbol der Waffe, mit der es passiert ist. Neue Titel, neue Farben und höhere Punkteboni auf den späteren Stufen gibt es obendrauf.
Behoben
Fahrzeug-Handling hielt nicht dauerhaft
Das Fahrverhalten wurde nachträglich aufgespielt und ging bei bestimmten Gelegenheiten wieder verloren: ein Wagen fuhr sich dann plötzlich anders als eine Runde vorher. Die Werte stehen jetzt fest in den Fahrzeugdateien und können gar nicht mehr abfallen.
Behoben
X-Menü am Auto, wenn jemand darin sitzt
Stand ihr an einem besetzten Fahrzeug, bekamt ihr immer das Menü zur Person und nie das zum Wagen. Jetzt hat das Fahrzeug Vorrang, sobald jemand drinsitzt: die Person erreicht ihr weiterhin, wenn sie ausgestiegen ist.
Behoben
Verletzte fielen beim Einladen ins Koma
Wenn das Einladen in den Rettungswagen nicht klappte, wurde die verbleibende Zeit trotzdem halbiert: nach drei Versuchen war der Patient im Koma, ohne je im Wagen gelegen zu haben. Der Abzug greift jetzt nur noch, wenn die Person wirklich eingeladen wurde, und nur einmal.
Behoben
Serverweit kein [E] mehr
Nach bestimmten Ereignissen konnte es passieren, dass plötzlich nirgendwo mehr etwas mit [E] bedienbar war: kein Händler, kein Punkt, gar nichts. Ein einzelner kaputter Punkt hat dabei die ganze Liste mitgerissen. Solche Punkte werden jetzt einzeln aussortiert, der Rest läuft weiter.
Behoben
Kein Boxen in der Vorlobby
In der Arena-Vorlobby und bei NX Party konnte man über eine zweite Taste doch noch zuschlagen. Beide Wege sind jetzt zu.
Behoben
Belegter Ausparkplatz blockierte das Ausparken
Stand etwas auf dem Ausparkplatz, ging gar nichts mehr. Jetzt wird ausgewichen, statt euch das Fahrzeug zu verweigern.
Behoben
Schlüsselübergabe fand das Fahrzeug nicht
„Kein Fahrzeug in der Nähe“, obwohl ihr direkt davorstandet. Behoben.
Verbessert
Anticheat verbessert
Mehrere Prüfungen haben harmlose Situationen gemeldet: unter anderem beim Boxen, beim Zuschauen und beim Wiederbeleben. Alle Fehlmeldungen der letzten Tage wurden durchgesehen, die daraus entstandenen Strafen sind aufgehoben. Außerdem kamen zeitweise gar keine Meldungen mehr an; auch das ist behoben.
Verbessert
Sondereinheiten-Verwaltung neu aufgebaut
Für die Leitungen: Die Verwaltung der Sondereinheiten war unübersichtlich geworden. Sie ist komplett neu gebaut: jeder Punkt und jeder NPC hat jetzt seinen „Hinbeamen“- und „Entfernen“-Knopf, und die Waffenkammer ist an derselben Stelle einstellbar wie alles andere.
30. August 2026
27 Änderungen
Behoben
Rauswerfen wirkt sofort, auch während der Fahrt
Wer jemanden aus dem Wagen wirft, während gefahren wird, sah bisher gar nichts passieren: der Ausstieg wurde erst ausgeführt, wenn das Auto stand. Jetzt springt der Insasse aus der Fahrt, und wenn das Spiel sich querstellt, wird er neben den Wagen gesetzt.
Behoben
Fehlbann beim Einsteigen behoben
Der Anticheat hat das Einsteigen einer zweiten Person als Grief-Versuch gewertet und den Fahrzeughalter gemeldet: beim zweiten Mal mit Bann. Betroffene sind entbannt, die Prüfung schließt Ein- und Aussteigen jetzt aus und schlägt erst an, wenn die Verbindung mehrere Sekunden hält.
Behoben
Weste und Leben bleiben beim Verlassen erhalten
Wer mit Weste ausgeloggt ist oder rausgeflogen ist, kam ohne wieder: gespeichert wurde nur alle zwei Minuten, und beim Verlassen war der Wert oft schon nicht mehr lesbar. Jetzt zählt der letzte tatsächliche Stand, egal wie ihr den Server verlasst.
Neu
Arena: Aufsätze für eure Waffen
Wer eine Lobby aufmacht, wählt jetzt nicht nur die Waffe, sondern auch was drankommt: Zielfernrohr, Griff, Schalldämpfer, Taschenlampe und großes Magazin. Angeboten wird nur, was die jeweilige Waffe wirklich tragen kann, und es gilt für alle in der Lobby, damit niemand im Vorteil ist.
Neu
Notruf beim Zusammenbrechen
Wer bewusstlos zu Boden geht, sieht jetzt „Dispatch abgesendet“, sobald der Notruf beim LSMD ist. Steht jemand bei euch, geht keiner raus: der kann euch selbst helfen. Und wenn ihr noch einen älteren Dispatch offen hattet, wird der automatisch geschlossen: am Boden liegend könnt ihr das selbst nicht, und vorher hätte genau das den Notruf verhindert.
Neu
Aufräumen im Inventar und in jedem Behälter
Oben im Kopf jedes Inventars, auch im Kofferraum, im Schrank und in der Kiste: sitzt jetzt „Aufräumen“. Ein Klick legt zusammen, was zusammenpasst, und sortiert die Stapel nach Namen von vorne durch. Waffen mit Seriennummer und alles mit eigenem Inhalt behalten dabei ihren eigenen Platz.
Behoben
Faser schneiden ohne Sichel
Auf dem Feld ging erst die volle Schaufel-Animation los und zwei Sekunden später kam „ohne Sichel geht das nicht“. Jetzt steht das direkt beim Drücken da und ihr kniet euch gar nicht erst hin.
Neu
Friseure
An sieben Salons in Los Santos, Sandy Shores und Paleto Bay könnt ihr euch die Haare machen lassen. Frisur, Haarfarbe und Strähnchen, dazu eigene Farbtöne für Bart und Augenbrauen: die hingen vorher fest an der Haarfarbe. Bezahlt wird nur, was ihr wirklich ändert.
Verbessert
Maske auf- und absetzen geht schnell
Statt fünf Sekunden mit Fortschrittsbalken ist es jetzt eine knappe Sekunde: einmal ins Gesicht greifen, fertig. Gilt über die Taste genauso wie über das Inventar.
Behoben
Abgelegte Kleidung bleibt euch erhalten
Wer die Maske abgenommen und sich danach ausgeloggt hat, konnte sie nie wieder aufsetzen: sie war schlicht verschwunden. Das gilt jetzt für alle Kleidungsstücke: ausgezogen ist nicht weg. Beim Einloggen ist die Maske übrigens immer ab; aufsetzen könnt ihr sie jederzeit. Zieht ihr euch in einem Laden neu ein, ersetzt das neue Stück natürlich das alte.
Verbessert
Jemanden aus dem Auto ziehen dauert jetzt
Vorher ging das auf Knopfdruck. Jetzt steht ihr fünf Sekunden sichtbar am Wagen und macht euch am Türschloss zu schaffen. Wer schnell genug losfährt, kommt davon.
Behoben
Fesseln überstehen das Ausloggen
Wer gefesselt ausloggt, ist beim nächsten Einloggen weiterhin gefesselt: auch über einen Serverneustart hinweg.
Behoben
Fahrzeug-Designs blieben nicht am Auto
Bei einigen Fahrzeugen war die aufgespielte Lackierung nach dem Ausparken weg. Betroffen waren vor allem Behördenfahrzeuge.
Verbessert
Markierungen in der Welt tragen die Serverfarbe
Die Punkte, an denen ihr etwas bedienen könnt, leuchten jetzt einheitlich im Cyan der Menüs statt in Orange. Wo die Farbe etwas unterscheidet, Wrack gegen Kiste, Stopp gegen Einwurf: bleibt sie natürlich, wie sie war.
Behoben
Arena: Sterben ließ euch durch die Karte fallen
Beim Tod wurde die Kollision abgeschaltet, bevor der Körper festgesetzt war: in dem Moment dazwischen sackte er durch den Boden. Reihenfolge korrigiert, und der Körper wird jetzt drei Sekunden lang nachgehalten, falls doch etwas dazwischenfunkt.
Verbessert
Arena: Ein Kill füllt Leben und Weste auf
Wer einen Gegner ausschaltet, geht mit vollen Werten in den nächsten Kampf.
Verbessert
Free For All läuft im eigenen Aussehen
Dort gibt es keine Teams, also auch keine Teamkleidung mehr. Ihr behaltet euren eigenen Charakter. Oben stehen jetzt alle Spieler der Lobby mit ihren Initialen und Punkten (10 Punkte je Kill), der eigene Eintrag ist hervorgehoben und Ausgeschiedene sind ausgegraut. Im Teamfight bleibt die Teamkleidung.
Behoben
Arena: Titel und Killfeed-Farbe waren nicht lesbar
In der Auswahl standen die internen Kürzel statt der Namen, und bei den Farben gab es nur Wörter ohne Farbe. Jetzt steht dort der Titel im Klartext, und jede Killfeed-Farbe hat ihren Farbfleck daneben.
Behoben
Arena: Der Rand der Kampfzone schwebte über dem Boden
Auf hügeligem Gelände klaffte unter der Wand eine Lücke. Der Rand reicht jetzt sauber unter die Oberfläche.
Behoben
Arena: Fahrzeuge verschwanden und ließen sich nicht öffnen
Ein ausgeparktes Fahrzeug wurde nach kurzer Zeit ohne Insassen wieder eingezogen: wer ausstieg, um zu Fuß weiterzukämpfen, stand daneben und sah es verschwinden. Das passiert nicht mehr; aufgeräumt wird erst am Rundenende. Außerdem blieben Fahrzeuge, in denen gerade niemand saß, für alle verschlossen. Arena-Fahrzeuge sind jetzt durchgehend offen und laufen, abschließen geht dort ohnehin nicht. Und beim Ausparken landet man wieder zuverlässig direkt am Steuer statt neben dem Wagen.
Behoben
Probefahrt mit dem Hubschrauber endete beim Landen
Ein Hubschrauber setzt beim Landen auf den Kufen auf, und das zählte als Unfall: die Probefahrt war nach der ersten Landung vorbei. Bei Fluggeräten zählt jetzt erst ein echter Einschlag. Nebenbei: Boote beenden ihre Probefahrt nicht mehr, sobald sie im Wasser sind.
Behoben
Notausstieg aus hängenden Fenstern
F9 schließt hängende Fenster, F10 gibt euch den Mauszeiger. Beides ging nicht zuverlässig: der Mauszeiger ließ sich einschalten, aber nicht wieder aus, er verschwand erst nach 30 Sekunden von selbst. Und F9 half ausgerechnet dann nicht, wenn ein Fenster den Bildschirm blockierte. Beides liegt jetzt auf einem Weg, den ein offenes Fenster nicht abschneiden kann. Dazu: F9 räumt jetzt wirklich auf, auch ein abgedunkeltes Bild, ein festgesetzter Charakter oder gesperrte Tasten kommen zurück. Beide Tasten gehen immer, nur am Boden nicht.
Behoben
F9 wirkt jetzt auch bei Fenstern, die andere euch schicken
Eine Fraktions-Einladung, ein Dokument, ein Angebot: bisher schloss der Notausstieg nur, was ihr selbst geöffnet hattet. Jetzt hört jede Oberfläche im Spiel darauf.
Behoben
Abschlepphof öffnete ins Leere
Cursor da, Bild eingefroren, sonst nichts. Der Oberfläche fehlte seit dem letzten Umbau ein Teil ihrer Dateien.
Behoben
Fahrzeuge ohne Bild im Tablet
In der Garage-App zog sich das Ersatzsymbol über den halben Bildschirm, wenn für ein Modell kein Foto hinterlegt ist. Jetzt steht dort ein sauberer Platzhalter mit dem Hinweis „Kein Bild".
Verbessert
Peilsender senden nicht mehr rund um die Uhr
Bisher hat ein Peilsender jede Minute von selbst eine Position in die Akte geschrieben: eine lückenlose Spur, ohne dass jemand etwas tun musste. Jetzt ortet der Ermittler von Hand, höchstens einmal pro Minute je Peilsender. Jede Ortung steht mit Namen in der Akte: wer wann geortet hat.
Behoben
Neue Fraktionen werden vollständig eingerichtet
Rolle und Bereich im Leader-Discord, der Platz in der Fraktions-Tabelle und die Kampf-Vorgabe entstehen jetzt automatisch, sobald eine Fraktion angelegt wird. Vorher blieb davon einiges liegen.
29. August 2026
8 Änderungen
Neu
Lieblingsfahrzeuge in der Garage
Fahrzeuge lassen sich mit einem Stern markieren und stehen dann in einem eigenen Reiter ganz vorn. Wer 40 Autos hat, sucht nicht mehr.
Neu
Eigenes Ausrüstungsstück je Fraktion
Fraktionen können ein Stück führen, das es nur bei ihnen gibt. Ausgeben darf es ausschließlich die Leitung, und es kostet nichts.
Verbessert
Waschkeller
Ein Stopp verwirft die Wäsche nicht mehr, sondern friert den Fortschritt genau da ein, wo er war. An der Maschine könnt ihr von Hand anhalten, frühestens fünf Minuten nach dem Start. Die Behörden können bei einer Razzia den ganzen Bestand beschlagnahmen.
Behoben
Nach der Einreise ging nirgends mehr [E]
Wer frisch eingereist ist, konnte danach an keinem einzigen Punkt mehr etwas bedienen: keine Garage, kein Laden, kein Automat. Behoben.
Verbessert
Waffenfahrzeuge
Panzer und bewaffnete Fahrzeuge aus der eigenen Staatsgarage sind für Army und Behörden ganz normal nutzbar. Taucht so ein Fahrzeug aus anderer Quelle auf, schlägt es Alarm. Aufbrechen lassen sie sich nicht.
Behoben
Arena und Party
Tode werden wieder richtig gewertet, der Schießstand feuert nicht mehr in laufende Runden, und wer eine Runde abbricht, landet wieder dort, wo er hergekommen ist.
Behoben
Login im UCP
Beim Anmelden über Discord verlangte die Seite manchmal grundlos eine erneute Bestätigung. Der überflüssige Schritt ist raus. Wenn euch so etwas nochmal begegnet: prüft zuerst VPN und Browser.
Verbessert
Anticheat verbessert
Neue Erkennung und weniger Fehlalarme.
26. August 2026
3 Änderungen
Neu
Fuhrpark der Behörden
Fast 500 Fahrzeuge sind in die Garagen von LSPD, FIB und Army eingetragen worden: Streifenwagen, Zivilfahrzeuge, Hubschrauber, LKW und Boote.
Neu
Fahrzeuge fest einer Garage zuweisen
Fraktionsfahrzeuge können fest an eine bestimmte Garage gebunden werden. Sie tauchen dann nur dort auf und wandern beim Einparken nicht mehr woanders hin.
Verbessert
Türen und Tore
Feste Punkte zum Auf- und Abschließen mit eigenem Radius. Große Tore gehen jetzt von beiden Seiten auf.
25. August 2026
10 Änderungen
Neu
Spionage für das FIB
Peilsender an Personen und Fahrzeugen sowie das Abhören von Handys. Beides landet in einer eigenen Tablet-App mit Akte: Telefonate mit beiden Seiten, Nachrichten im Klartext und Standorte im Minutentakt. Jede Maßnahme läuft nach fünf Tagen aus, die Akte bleibt. Ein laufendes Gespräch lässt sich live mithören: aufgezeichnet wird nichts.
Neu
Party-Modus in der Arena
Würfeln, 30 Felder, acht Minispiele. Wer zuerst durch ist, gewinnt.
Behoben
Chamäleon-Lacke waren immer schwarz
Und zwar seit jeher. Es lag nicht an den Farben selbst, sondern an fehlenden Verlaufstexturen im Spiel. Jetzt sind alle 62 Chamäleon-Lacke wählbar und zeigen im Menü den echten Verlauf.
Neu
Tuning-Menü komplett neu
Drei Spalten statt einer langen Liste: links die Bereiche, in der Mitte die Teile, rechts der Warenkorb. Der Lack-Bereich war vorher unbenutzbar: jetzt wählt ihr erst das Ziel, dann die Lackart, dann die Farbe aus einem Raster mit echten Kacheln.
Verbessert
Fahrverhalten der Straßenfahrzeuge
Beschleunigung, Gänge und Schaltzeiten von 129 Sport- und Supersportwagen kommen jetzt aus den Werten des Spiels statt aus einer Pauschale. Vorher zogen manche Autos absurd an. Die Höchstgeschwindigkeiten sind dieselben geblieben, nur sinnvoller verteilt.
Behoben
Schwarzgeld wog zu viel
Größere Beträge haben den halben Rucksack gefüllt. Schwarzgeld wiegt jetzt nichts mehr, so wie Bargeld auch.
Behoben
Weste und Leben nach Verbindungsabbruch
Wer die Verbindung verloren hat, stand danach unter Umständen ohne Weste und mit falschem Lebensstand da. Gespeichert wird jetzt nur noch, was beim Trennen tatsächlich lesbar war.
Behoben
Notausstieg aus hängenden Menüs
F9 schließt ein hängendes Fenster, F10 gibt euch den Mauszeiger zurück. F10 ließ sich vorher einschalten, aber nicht wieder aus: beide Tasten funktionieren jetzt auch dann, wenn ein Fenster den Fokus hält.
Behoben
Durchgeschossene Weste
Unter zehn Prozent Restschutz ließ sie sich gar nicht mehr ausziehen. Jetzt geht das: die Weste ist danach allerdings hin und kommt nicht als Gegenstand zurück.
Verbessert
Weniger Ruckler
Mehrere Systeme haben im Hintergrund dauerhaft gerechnet, obwohl gar nichts lief. Das ist abgestellt: spürbar vor allem in belebten Gegenden und an Läden.
24. August 2026
4 Änderungen
Neu
Autoklau und Keycards
Bad-Fraktionen können Staatsfahrzeuge aufbrechen, drei Stufen mit steigendem Anspruch, und sie für Schwarzgeld verkaufen. Aus den Fragmenten lassen sich Keycards bauen. Pro Woche gibt es eine Obergrenze.
Neu
Zinken
Wer mit einem Seil gefesselt ist, kann gezinkt werden. Staats-Ausrüstung wird dabei zu Beute, die beim Dealer Geld bringt; Staatswesten werden zu normalen Schutzwesten.
Verbessert
Verletzungen und Tod
Es gibt jetzt 24 Verletzungsarten, die zur Ursache passen: ein Sturz vom Motorrad fühlt sich anders an als ein Treffer aus einem Gewehr. Verletzungen wirken nach der Behandlung noch eine Weile nach.
Neu
Gefesselt heißt kein Funk und kein Telefonat
Handschellen oder Seil werfen euch sofort aus dem Funk und beenden laufende Anrufe. Wieder einwählen geht erst, wenn die Fesseln ab sind.
23. August 2026
2 Änderungen
Neu
Kleiderläden komplett neu
Karten mit echten Fotos statt Zahlenlisten, euer Charakter steht links daneben. Hut, Brille und Maske haben jetzt eigene Läden. Bezahlt wird je Kleidungsstück statt pauschal fürs ganze Outfit, und ihr sammelt vorher in einem Warenkorb.
Behoben
Wäsche hing fest
Im Waschkeller ließ sich eine gestoppte Wäsche weder abholen noch neu starten.
20. August 2026
3 Änderungen
Verbessert
Asservatenkammer und Beweistransport
Je Behörde gibt es jetzt einen Abgabepunkt und einen Ansprechpartner zum Beladen statt vieler verstreuter Punkte. Abgegeben wird durch Drüberfahren.
Verbessert
Sondergebiet
Stromkästen, Absperrung und eine fünfminütige Sirene. Die Alarme an den Behördengebäuden sind jetzt tatsächlich hörbar.
Verbessert
Anticheat verbessert
Erweiterte Auswertung im Hintergrund.
19. August 2026
4 Änderungen
Behoben
Teleportieren kostete Sprit und Kilometer
Wer durch einen Durchgang gegangen ist oder versetzt wurde, hat Tankinhalt und Laufleistung verbraucht, als wäre er die Strecke gefahren. Gezählt wird jetzt nur noch, was auch wirklich gefahren wurde.
Behoben
Totalschaden und Tuning
Ein Fahrzeug gilt nur noch als Totalschaden, wenn es ausgebrannt ist. Das Tuning sitzt jetzt sofort beim Ausparken statt erst ein paar Sekunden später.
Verbessert
Kennzeichen der Sondereinheiten
Fahrzeuge der Sondereinheiten tragen ein Kennzeichen aus Einheitenname und Seriennummer.
Verbessert
Anticheat verbessert
Meldungen sind übersichtlicher und Fehlalarme deutlich seltener.
18. August 2026
3 Änderungen
Neu
Sondereinheiten für jede Behörde
Neben dem SWAT hat jetzt jede Staatsfraktion eine eigene interne Sondereinheit mit eigenem Zugang und eigenem Fuhrpark.
Verbessert
Festnahme und Interaktionsmenü
Festnehmen geht jetzt auch von der Seite, und die Aufstellung sitzt sauber. Das Menü zeigt Zustände direkt an: ob eine Tür offen ist, ob der Motor läuft, ob jemand getragen oder wiederbelebt wird. Fahrzeugmeldungen nennen Modell und Seriennummer statt nur "Fahrzeug".
Neu
Team-Sonderrechte nur im Dienst
Autoschlüssel, Türen und Durchgänge stehen dem Team ausschließlich im Admin-Dienst offen. Ein hoher Rang allein reicht nicht mehr.
17. August 2026
1 Änderung
Neu
Neue Fahrzeuge für Polizei und FIB
Der komplette Fuhrpark wurde ausgetauscht: neue Modelle, neue Beschriftungen, passende Motorengeräusche.
16. August 2026
10 Änderungen
Neu
Arena komplett neu gebaut
Drei Modi: Teamfight, Free For All und Prop Hunt. Dazu Team-Fahrzeuge mit Kampf-Tuning, Zuschauen nach dem Tod, ein Killfeed und ein Fortschrittssystem mit Level, Battlepass und Bestenliste. Faire Teams zählen: bei ungleicher Verteilung gibt es weniger oder gar keine Erfahrung.
Neu
Fights und Einsätze eintragen
Über die Handy-App oder eine Taste tragt ihr euch in einen laufenden Fight ein, Fahrzeuge tragen sich beim Einsteigen selbst ein, und im HUD läuft ein Zähler mit. Ein gemeldeter Sieg gilt erst, wenn die Gegenseite ihn bestätigt.
Neu
Fraktions-Tabelle
Alle bestätigten Fights werden nach dem Regelwerk gewertet und als Tabelle im Discord gezeigt. Das Bild aktualisiert sich von selbst: eine Nachricht, kein Spam.
Neu
Weltsysteme bleiben in der Welt
Garagen, Läden, Tankstellen und Kleiderläden funktionieren nur noch dort, wo sie hingehören. Mitten im Arena-Fight einparken oder shoppen geht damit nicht mehr, und fremde Kartenmarkierungen verschwinden aus Bereichen, in denen sie nichts zu suchen haben.
Neu
Durchsuchen heißt ansehen
Beim Durchsuchen einer Person könnt ihr das Inventar nur lesen. Herausnehmen geht ausschließlich über eine Beschlagnahmung, und die dürfen nur Behörden im Dienst.
Behoben
Ein Teil der Waffen machte zu wenig Schaden
Betroffen waren unter anderem Special Carbine, Pistol Mk II, Assault Rifle, Machete und Revolver. Sie haben still einen Standardwert verwendet statt des eingestellten. Alle Waffen liegen jetzt richtig.
Behoben
Hubschrauber in Hubschrauber-Garagen
Manche Helis wurden mit dem Hinweis abgelehnt, sie zählten als Auto. Nebenbei sind falsch eingetragene Fahrzeugarten im Bestand geradegezogen worden.
Behoben
In der Staatsbank festgesteckt
Nach dem Durchstieg im zweiten Abschnitt konnte man in der Wand landen. Der Durchgang prüft jetzt vorher, ob genug Platz ist.
Verbessert
Westen-Route
Beim Farmen wird durchgeschaufelt statt für jede Ladung neu geklickt, jede Fuhre wird gemeldet, und ihr wählt zwischen Zivil- und Schutzweste.
Neu
Nutzungsbedingungen und Regelwerk im UCP
Beim Anlegen eines Charakters bestätigt ihr Nutzungsbedingungen und Regelwerk. Beides ist jederzeit auf der Seite nachlesbar.
Etwas fällt euch auf, das hier fehlt oder anders läuft als beschrieben? Meldet euch über ein Ticket im UCP.